オブジェクト指向開発において,オブジェクトのもつ振る舞いを記述したものを何というか。
ウ 属性 エ メソッド
「クラス」は、オブジェクトに共通なデータや機能を定義したもので、クラスの定義をもとに、 内部のデータを設定して、実体化したものがオブジェクトになる。
クラスは、オブジェクトを作成するためのテンプレート(型紙)であり、 テンプレートを使って複数のオブジェクトを生成することができる。 このようにオブジェクトを生成することをインスタンス化とよび、生成されたオブジェクトのことを 「インスタンス」とよぶ。