基本情報技術者試験の過去問と解説
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平成28年 秋期 基本情報技術者 午前 問52
問52   アクティビティの所要期間を短縮する技法

 プロジェクトのスケジュールを短縮するために,アクティビティに割り当てる資源を増やして, アクティビティの所要期間を短縮する技法はどれか。

ア クラッシング       イ クリティカルチェーン法

ウ ファストトラッキング      エ モンテカルロ法


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解説

 “クラッシング”とは、プロジェクトの工期を短縮する手法の一つで、 プロジェクトの範囲を変更せずに資源(人員、資金)を追加投入することでプロジェクト全体の スケジュールを短縮させる方法である。 “クラッシング”を行う際に、優先的に資源を投入すべきことは、 クリティカルパス上のスケジュールアクティビティである。

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